San'at va musiqa yoki asboblarni qalam bilan chizish

Mundarija:

San'at va musiqa yoki asboblarni qalam bilan chizish
San'at va musiqa yoki asboblarni qalam bilan chizish

Video: San'at va musiqa yoki asboblarni qalam bilan chizish

Video: San'at va musiqa yoki asboblarni qalam bilan chizish
Video: How did Jane Foster become Mighty Thor? | #shorts 2024, Noyabr
Anonim

Agar siz chizishni oʻrganayotgan boʻlsangiz yoki faol rassom boʻlsangiz, ushbu maqola siz uchun foydali boʻladi. Musiqiy asboblar musiqachini ilhomlantirish uchun mo'ljallangan nafis shakllardir. Buni butun go'zalligi bilan qog'ozga etkazish oson emas, shuning uchun quyida biz qalam bilan asboblarni chizishning bir nechta misollarini ko'rib chiqamiz.

Siz asosiy konstruksiya chiziqlarini chop etishingiz va iz qogʻoziga chizishni boshlashingiz mumkin yoki quyidagi amallarni bajarib, panjarani oʻzingiz chizishingiz mumkin:

Ish maydoni
Ish maydoni
  1. Tanlangan chizmaning shartli nisbatlari va chegaralarini aniqlaydigan toʻrtburchak chizing.
  2. Toʻrtburchakning oʻrtasidan shaklni teng boʻladigan bitta vertikal va bitta gorizontal chiziq chizing.
  3. Toʻgʻri toʻrtburchakning yuqori yarmini teng taqsimlagan holda yana bir gorizontal chiziq chizing. Xuddi shunday, gorizontal chiziqni shaklning pastki yarmini teng ravishda ajrating.
  4. Toʻrtburchakning chap yarmini teng boʻladigan vertikal chiziq chizing. Xuddi shunday, vertikal chiziqni teng ravishda ajratingraqamning oʻng yarmi.

Quvur

Harakatlar algoritmi:

truba 7
truba 7
  1. Quvurning kengligi va balandligini belgilang. Umumiy nisbatlarni qo'shing. Qo‘ng‘iroq uchun oval, markaz uchun esa chiziqlar chizing.
  2. Asosiyning eng uzun qismini aylantiring.
  3. Umumiy chiziqlar yordamida quvur qismlari va komponentlarini aniqlang.
  4. Ogʻiz boʻshligʻi, klapanlar va klapan tomonlarini qoʻshing.
  5. Shaklni chegaralang.
  6. Shaklni koʻrsatish uchun chiziqlar qoʻshing.
  7. Asbobni tafsilotlarga diqqat bilan chizing.
  8. Chiziqning qoraligi va qalinligini oʻzgartirish uchun kontur qoʻshing. Quvur poydevoriga ba'zi tafsilotlarni qo'shing.
truba 8
truba 8

Elektr gitara

Harakatlar algoritmi:

gitara 1
gitara 1
  1. Rasmning kengligi va balandligini belgilang. Gitarada yuqoridan pastgacha vertikal chiziq torting. Gitara tanasi uchun oval chizing.
  2. Bosh va bo'yinni chegaralang. Qoziqlar va ko'prik uchun chiziqlar qo'shing.
  3. Yuqori korpus va sozlash qoziqlarini qo'shing.
  4. Yuqori tana shaklini ko'rsating, pikaplar uchun joyni belgilang.
  5. Gitaraning yon tomonlarini va boshini chizing.
  6. Pikaplar, ovoz balandligi va ohangni boshqarish kabi tafsilotlarni chizing.
  7. Bütün gitara shakli ustida ishlang.
  8. Tafsilotlarga e'tibor berib, kontur qo'shing.
gitara 2
gitara 2

Piano

Harakatlar algoritmi:

Pianino 1
Pianino 1
  1. Asbobning kengligi va balandligini belgilang. Uning nisbatlarini aniqlang.
  2. Turtanasi va qopqog'i. Poydevorning yon tomonlarini chizing.
  3. Korpus shaklini koʻrsatish uchun chiziqlar qoʻshing.
  4. Oyoqlar va kalitning nisbatlarini belgilang.
  5. Klaviatura, oyoq va qopqoq shaklini belgilang.
  6. Gʻildirak va pedallar qoʻshish orqali pianino shakli ustida ishlang.
  7. Tafsilotlarga alohida e'tibor berib, butun shaklni chizing.
  8. Chiziqning qalinligi va qoraligini oʻzgartirishga urinib, kontur qoʻshing. Batafsil maʼlumot va jins kiriting.
Pianino 2
Pianino 2

Bu asboblarni chizishning bir nechta misoli. Umid qilamizki, ular sizga chizishning tuzilishi va xususiyatlarini yaxshiroq tushunishga yordam beradi. Eng muhimi, qat'iyat va doimiy mashg'ulotlar muvaffaqiyat kaliti ekanligini unutmang. Kelajakda siz murakkabroq yoki g'ayrioddiy rejaning asboblarini qanday chizishni tushunishingiz mumkin. Ijodiy sayohatingizga omad!

Tavsiya: