Animatsiya nima? Multfilm texnologiyasi
Animatsiya nima? Multfilm texnologiyasi

Video: Animatsiya nima? Multfilm texnologiyasi

Video: Animatsiya nima? Multfilm texnologiyasi
Video: Muhammadziyo ijrosida ajoyib raqs 2024, Dekabr
Anonim

Biz hammamiz eski sovet multfilmlarida katta bo'lganmiz. Ammo Dunno, Funtik yoki boshqa sevimli qahramonlarni ekranda ko'rib, hech kim multfilmning bir daqiqasini yaratish uchun qancha kuch sarflangani haqida o'ylamadi. Animatsiya nima? Uning hikoyasi qaerdan boshlangan? Qo'g'irchoq va qo'lda chizilgan animatsiya - qaysi biri kattaroq? Bu savollarga ushbu maqolada javob topasiz.

Animatsiya nima?

Animatsiya - bu harakatlanuvchi tasvirlarni, toʻgʻrirogʻi, ularning harakati illyuziyalarini yaratishga asoslangan texnikalar toʻplami, chunki buning uchun koʻplab harakatsiz rasmlar va sahnalar qoʻllaniladi. Ya'ni, aslida, bu harakatning individual daqiqalarini aks ettiruvchi rasmlar yoki qo'g'irchoqlarni suratga olishdir. Animatsiya aka-uka Lyumyerlar kino ixtiro qilganidan ancha oldin paydo bo'lgan. Zamonaviy animatsiya tobora ko'proq inglizcha "jonlanish" dan "animatsiya" atamasi deb ataladi. Animatsiya, animatsiya - bular yaqin tushunchalar, lekin bir xil emas. Ularning munosabatlarini quyidagicha tavsiflash mumkin. Animatsiya - bu chizmalar, sahnalar, qog'oz tuzilmalari va hokazolarni kadrma-kadr suratga olishda animatsiya yaratish.

animatsiya nima
animatsiya nima

Animatsiya ixtirosi

Animatsiya nima? Ko'p bolalarning bolaligining bir qismi. Lekin bu qaerdan boshlandi?

1877 yilda o'z-o'zini o'rgatgan muhandis Emil Reynaud praksinoskop, oynali aylanuvchi barabanli mexanik o'yinchoq va rasmlar qo'llaniladigan lentani yaratdi. Qo'lda chizilgan animatsiya ushbu ixtirodan kelib chiqqan. Keyinchalik Reynaud o'z bo'linmasini takomillashtirdi: endi qo'lda chizilgan qo'lda chizilgan pantomimalar 7 daqiqadan 15 minutgacha davom etdi, ammo tan olish kerakki, tasvir va tovushni sinxronlashtirish uchun ushbu qurilma ibtidoiy edi, lekin o'sha vaqtlar uchun emas

Harakatlanuvchi rasmlar

Animatsiya texnologiyasi shunday ko'rinadi: har bir keyingi kadrda qahramon figurasi harakatning biroz boshqacha bosqichida taqdim etiladi. Alohida olingan suratlar birma-bir suratga olinadi va ekranga proyeksiyalanadi. Efir tezligi – soniyasiga 24 kadr.

qo'lda chizilgan multfilm
qo'lda chizilgan multfilm

Animatsiya nima? Bu ijodiy ish, uni yaratish ko'p vaqt va yuzlab odamlarning mehnatini talab qiladi. Prodyuserlar lentaning umumiy g'oyasini aniqlaydilar, ssenariy mualliflari syujet ustida ishlaydilar va ssenariyni yozadilar, keyin esa sahna va epizodlarga bo'linadi, bir qator eskizlar bilan tasvirlanadi. Bularning barchasi animatorlar o'rtasida sahnalarni taqsimlovchi rejissyor-animatorning stoliga tushadi: ularning har biri ma'lum bir pozitsiyani tortadi.epizoddagi qahramonlar. Oraliq sahnalar kichik animatorlar tomonidan chiziladi. Qolgan rassomlar harakat rivoji uchun fon yaratish bilan band.

Keyin kontur chizmalarini bo'yash kerak. Ular shaffof plastmassaga o'tkaziladi, siyoh bilan chiziladi va bo'yaladi. Shundan so'ng operator maxsus kamera yordamida chizmalarni suratga oladi. Oxirgi qadam - tasvir va tovushni sinxronlashtirish.

Multfilm yaratishning yana bir usuli bor.

Qoʻgʻirchoq animatsiyasi

Rossiya qoʻgʻirchoq yoki hajmli animatsiyaning vatani hisoblanadi. Ushbu turdagi multfilmning rivojlanishi bilan filmlar yaratishning yangi texnikasi paydo bo'ldi. Shunga qaramay, lentani yaratish jarayoni ham mashaqqatli bo'lib qolmadi.

Multfilm yaratishning birinchi bosqichi stsenariy yozish va personajlar obrazlari ustida fikr yuritishdir. Qahramonlarning eskizlariga ko'ra, qo'g'irchoqlar, ularning kostyumlari va poyabzallari tikiladi, ular har bir qahramonning tasviriga mos keladi. Bu ishning eng ko'p vaqt talab qiladigan bosqichi, chunki har bir qo'g'irchoq harakatchan bo'lishi kerak.

qo'g'irchoq animatsiyasi
qo'g'irchoq animatsiyasi

Ikkinchi bosqich - stsenariyga mos keladigan qo'g'irchoqlar harakati bosqichlarini suratga olish. Bitta epizodni bir necha kun yoki bir necha oy davomida suratga olish mumkin. To'liq metrajli qo'g'irchoq multfilmi 3 yil yoki undan ham ko'proq vaqt davomida suratga olinishi mumkin. Lekin, asosan, ovoz balandligi animatsiyasi 5-15 daqiqa davom etadi, lekin bu ham bir necha oy davom etadi.

Nega bu sodir bo'lmoqda? Misol uchun, multfilm ssenariysiga ko'ra, qahramon o'rmon yo'li bo'ylab yuguradi. Ushbu sahnani suratga olish uchun xarakterli qo'g'irchoq harakatlanuvchi to'plam oldiga qo'yiladidaraxtlar, quyosh, bulutlar, osmon, qushlar tasvirlangan. Animator yugurayotgan qahramonning effektini yaratib, qahramonning oyoqlari va qo'llarini qo'lda harakatga keltiradi va boshini aylantiradi. Shunday qilib, qahramonning har bir bosqichi asta-sekin suratga olinadi. Tana bilan bir qatorda kiyim va sochlarning harakatlanish bosqichlari ham filmga olinadi. Shunday qilib, multfilm suratga olishning bir kuni davomida, barcha fotosuratlar bitta video ketma-ketlikda birlashtirilganda, lenta yaratuvchilari ekranning bir necha soniya vaqtini suratga olishadi.

Kompyuter texnologiyasi animatsiyaga kelganida, qoʻgʻirchoq multfilmlari ancha tez suratga olina boshladi.

animatsion multfilm
animatsion multfilm

Elektron animatsiya - animatsiya

Elektron animatsiya yoki animatsiya kompyuter yordamida yaratiladi: oldindan tayyorlangan grafik fayllar slayd-shou shaklida ketma-ket joylashtirilgan. Multfilm maxsus Macromedia Flash dasturidan foydalangan holda yaratilganda, Flash-animatsiya kamroq mashhur. Foydalanish va sozlash oson, bu uni mashhur qiladi.

Tavsiya: