2024 Muallif: Leah Sherlock | [email protected]. Oxirgi o'zgartirilgan: 2023-12-17 05:52
Hamma ham professional karta oʻyinchisi emas, lekin mashhur "Bridge" oʻyin qoidalari hali ham tushunarli va foydalanish mumkin. Uning yordami bilan siz o'z omadingizni sinab ko'rishingiz va raqibingizga kuchli va mahoratingizni ko'rsatishingiz mumkin.
Hayajonning haqiqiy muxlislari bo'sh vaqtlarida uni bir necha marta o'ynashga qarshi emas. Intriga boshidan g'alabali oxirigacha davom etadi. Kim o'zini professional sifatida ko'rsatishni va o'z bilimini ko'rsatishni xohlamaydi? Bu yerda hamma adrenalinni his qiladi va o‘yinning barcha daqiqalarini albatta eslab qoladi.
Tarix
Hammaning sevimli karta oʻyini "Koʻprik" qoidalari juda oddiy. Bu yerda siz miyangizni chalg'itishingiz va ba'zi murakkab sxemalarni yodlashingiz shart emas, shunchaki oxiriga yetib boring va jarayondan zavqlaning.
Zamonaviy sport oʻyini kompaniyalar tomonidan oʻtgan avlodlar oʻynagan qadimiy karta musobaqalaridan kelib chiqqan. O'zining butun faoliyati davomida u ko'p darajalardan o'tdi, har kim uni qandaydir tarzda o'zgartirishga, qoidalarni soddalashtirishga harakat qildi. Ammo ko'pchilik klassik versiyani ko'proq yoqtirdi. Yozib olish qoidalari o'zgartirildinatijalar, kartalar va kostyumlar soni. Endi oʻyinda odamlar foydalanadigan aniq qoidalar mavjud va ularni aynan mana shu variatsiya koʻproq oʻziga jalb qiladi.
Endi hamma 1915-yilda paydo boʻlgan va rivojlana boshlagan “Koʻprik”ni biladi. U 1926-yilda rasmiylashtirilgan va 1945-yildayoq xalqaro hamjamiyat uni bunday turdagi yagona xalqaro karta oʻyini deb atagan.
Kartalar va kostyumlar tartibi
"Ko'prik" - bu kartalar o'yini, qoidalari deyarli hammaga ma'lum. Ammo yangi boshlanuvchilar tajribali odamlarning maslahat va tavsiyalariga quloq solishlari kerak.
U odatda atigi 52 ta kartadan iborat standart deste bilan oʻynaladi. Ikki qavat olinadi, ularning har biri alohida aralashtirilishi kerak. O'ndan acegacha - eng yuqori kartalar, qolganlari esa fosklar (ya'ni kichiklar) deb ataladi. Bundan tashqari, bitta o'zgaruvchan kostyum bor, bu kozozdir. Ammo o'yinchilarning asosiy vazifasi - kirishlarning maksimal soni (bir va ikkita g'alaba qozongan o'yinlar uchun ball).
Qisqa kostyum 1-3 ta kartochkadan iborat boʻlib, ulardan ikkitasi dublet, biri esa singl deb ataladi. Agar bir xil kostyumda kartalar bo'lmasa, bu rad etishdir. Uzun kostyum 4 ta kartadan boshlanadi. Taslim bo'lish jarayonida har bir o'yinchiga 13 ta karta beriladi, ularning o'z nomi - qo'l. Bitta dublet bilan tekislash ham uniforma nomini oldi. Qisqa kostyumning majburiy qoidasini ham eslab qolishingiz kerak - unda uchlikdan ortiq bo'lishi mumkin emas.
Hamkorlar
Oʻyin qoidalari"Ko'prik" faqat bir qarashda murakkab ko'rinadi. Haqiqatan ham, unda qancha odam ishtirok etishiga qaramay, siz ularni juda tez eslab qolishingiz mumkin.
An'anaga ko'ra, 4 kishi, ya'ni ikki juftlik o'ynaydi (lekin raqam o'zgarishi bilan variantlar mavjud). Raqiblar, albatta, bir-biriga qarama-qarshi o'tirishlari kerak. Siz o'zingiz uchun joyni qolgan o'yinchilar bilan muntazam kelishuv yordamida ham, lotlardan foydalanib ham belgilashingiz mumkin. Shundan so'ng, har bir kishi o'tirgan joyiga qarab (shimol / janub / g'arbiy / sharq) asosiy yo'nalish deb ataladi. Ko'proq qulaylik uchun, maxsus klublarda bo'lgani kabi, chalkashmaslik uchun stolga yo'nalishlari bilan rasm qo'yishga ruxsat beriladi.
36-kartali Bridge oʻynashning asosiy qoidalari oddiy deb hisoblanadi, chunki odamlar juda koʻp kartaga ega boʻlishga oʻrganib qolgan. Siz 52-karta kartasi bilan bir xil qoidalardan foydalanishingiz mumkin.
Oʻyin
Butun oʻyin faqat ikki qismga boʻlingan - bu savdo va chizmachilik. Savdolar o'tkazilganda, raqiblar o'zaro shartnomalar yoki shartnomalar tuzadilar. Ushbu hujjatlar ma'lum miqdorda pora olish majburiyatini tasdiqlaydi. Bu poralar kozoz bilan yoki kozozsiz bo'lishi mumkin. Majburiyat sheriklarga eng katta shartnomani taklif qila olgan o'yinchilar juftligiga taalluqlidir.
Pora va savdo
Bridge deb nomlangan o'yinda qoidalar nima ekanligini va nima haqida ekanligini aniq ko'rsatib beradi. Hiyla 4 ta kartadan iborat bo'lib, ular barcha o'yinchilar tomonidan o'z navbatida tashlab yuboriladi. U birinchi bo'liboxirgi olganni oladi. Keyin hamma narsa soat yo'nalishi bo'yicha navbat bilan davom etadi. Stolga faqat bitta kostyumda kartalarni tashlashingiz mumkin, garchi u ko'rinmasa, uni boshqasiga almashtirishingiz mumkin, buning uchun kozozdan foydalanish shart emas.
Savdo dilerdan boshlanadi va keyin hamma narsa yana soat yo'nalishi bo'yicha ketadi. "Pass" so'zi bir zumda savdoda qatnashishdan bosh tortishi mumkin. Boshlash uchun shartnoma e'lon qilinadi, so'ngra ma'lum bir o'yinchidan bir yoki bir nechta hiyla-nayranglar talab qilinadi. Auktsion faqat uch kishi rad etganidan keyin tugaydi.
Shartnoma yoki shartnoma
Koʻpchilik yangi boshlanuvchilar Bridgeni qanday oʻynashni bilishadi. Qoidalar juda oddiy, shuning uchun o'zingizni qattiq tortmang.
Uchta "o'tish"dan so'ng, shartnoma deb ataladigan ariza paydo bo'ladi. Yuqorida aytib o'tilganidek, o'yinchi ma'lum miqdordagi fokuslarni olishi kerak. O'yinchisi hiyla ishlatgan juftlik unga obuna bo'ladi. Shartnoma 6 dan ortiq fokuslardan iborat bo'lishi mumkin.
Chizish va yozib olish
Ba'zi nuqtalarda "Ko'prik" o'ynashning asosiy qoidalari har bir inson hayotida kamida bir marta qatnashgan boshqa karta o'yinlariga o'xshash bo'lishi mumkin.
Trump kostyumini birinchi bo'lib e'lon qilgan kishi pleymeyker bo'lish huquqini oladi. Ammo birinchi harakatni chap tomonda joylashgan raqib amalga oshirishi kerak. Birinchi harakatni amalga oshirgandan so'ng, sherik o'z kartalarini boshqalarga ko'rsatishi kerak. Keyin13 ta hiyla bor va ulardan keyingina yozuv amal qiladi.
Asosiy yozuv ikki qismga ("biz" va "ular") bo'lingan alohida varaqda amalga oshiriladi. Shartnomadagi pora, bonus va yutuqdan olingan rekord ball.
Sport oʻyini
"Ko'prik" o'yinida qoidalar yaratilganidan beri aniq belgilangan. Ko'p odamlar ulardagi ba'zi fikrlarni bir necha marta o'zgartirishga harakat qilishgan, ammo shunga qaramay, klassik qonunlar bugungi kunda ham amal qiladi.
Turnirlar muntazam ravishda juft jamoalar oʻrtasida oʻtkazilishi mumkin, bu “sport oʻyini” deb ataladi. Qoidalar odatdagi o'zgarishlardan ko'ra murakkabroq emas. Bu yerda boshqa jadvallar kartalari bilan bir xil boʻlishi kerak boʻlgan oldindan aralashtirilgan destelardan foydalaniladi.
Ushbu turdagi musobaqalarda ko'pincha tarqatish uchun optimal kartalarni tanlashga qodir bo'lgan kompyuter dasturi qo'llaniladi. Butun oʻyin uchun eng koʻp ball toʻplagan juftlik gʻalaba qozonadi.
Omadning bunga aloqasi yo'q. Bu oʻyinda kelajakda toʻgʻri va foydali qarorlar qabul qilish qobiliyati muhim.
xitoycha
Xitoy tipidagi "Bridge" kartasi qoidalari ham oddiy. Ularning o'yinning boshqa o'zgarishlaridan hech qanday alohida farqlari yo'q. Bu erda raqiblar o'z navbatida taslim bo'lish huquqini qo'lga kiritadilar. Avval siz 4 ta kartani, keyin yana 44 tasini bir xil tartibda tarqatishingiz kerak. Shundan so'ng, ikkinchi qismda tarqatilganlardan 11 tasini kashf qilishingiz kerak, birinchi 4 tasi doimo sizning qo'lingizda qoladi.
Keyin oʻyin odatdagidek davom etadi, lekin nayranglar uchun hamma bitta emas, ikkita kartani tashlaydi. Eng yuqori kartani yoki kozozni tashlagan kishi pora oladi.
Ikki kishilik ko'prik
"Ko'prik" o'yinida kartalar tarqatilishidan oldin qoidalarni o'rganish kerak. Darhaqiqat, qoidalarning ba'zi nuqtalari har doim ham yo'lda aniq bo'lmasligi mumkin, shuning uchun eng yaxshi variant ularni o'yin boshlanishidan oldin ko'rib chiqishdir. Umuman olganda, bu o'zgarish avvalgisiga juda o'xshash. Faqat tarqatilgan kartalar soni va qoʻshimcha takliflar oʻzgartirildi.
Tanlangan diler raqibga va o'ziga 4 ta yugurish uchun 13 ta kartani tarqatadi. Savdo ham dilerdan boshlanadi, lekin birinchi arizada u o'tish huquqini yo'qotadi. Ilova yaratilganda, diler qo'g'irchoqni tanlaydi (ochiq - bitimdan so'ng darhol ochiladi, yopiq - o'yin davomida hamma uchun yashirin qoladi), u bilan o'yinni davom ettiradi. Bunday qarorni albatta qabul qilish kerak. Tender ham birinchi "o'tish" tovushi eshitilguncha davom etadi. Yozib olish qoidalari hech qanday tarzda o‘zgarmaydi.
Tavsiya:
Echki karta oʻyini - xususiyatlar, qoidalar va sharhlar
Siz qimorbozmisiz? Agar siz hech qachon butun maoshingizni yo'qotmagan bo'lsangiz ham, bir yoki ikki marta ko'p xavf ostiga qo'yishingiz mumkin. Shuning uchun kimnidir kartalarga qaram bo'lganlikda ayblamang. Vaqti-vaqti bilan siz o'ynashingiz mumkin va hatto kerak, agar shu tarzda siz bug'ni tashlab, tinchlansangiz
Bukmekerlar tizimi: qoidalar, dastur va tavsiyalar. Bukmekerlik idorasida pul tikish tizimi
Eng mashhur tikish tizimlari, g'alaba qozonish sxemalari va misollar. Qanday qilib eng mos to'lov tizimini tanlash va pul mablag'larini olish
"Ming"ni qanday o'ynash kerak: qoidalar, xususiyatlar va tavsiyalar
Qanday qilib "ming" o'ynash kerak - qoidalarning to'liq ro'yxati, qo'shimcha shartlar. Mingni odamlar bilan va kompyuter bilan qanday o'ynash kerak
"Svara" karta o'yini tavsifi va qoidalari
"Svara" karta o'yini tavsifi va qoidalari. Kartalarning qiymati va ularning o'yindagi nominal qiymati. Ballarni qanday to'g'ri hisoblash va g'olibni qanday aniqlash mumkin. Swara o'yinchilariga qo'yiladigan talablar, yangi boshlanuvchilar uchun oddiy maslahatlar. Svarada blöf qanday rol o'ynaydi?
"William Hill" kazinosi: sharhlar, sharhlar, tavsiyalar va qoidalar. William Hill kazinosiga umumiy nuqtai
Mashhur "Uilyam Xill" kazinosi 1999 yildan beri faoliyat yuritib kelmoqda. Bugungi kunda bunday katta tajribaga ega bo'lgan boshqa kazinoni topishning iloji yo'q, chunki u qimor bozorida ancha oldin - 1934 yilda paydo bo'lgan